Mainkan Game Mesin Slot Gratis Online

Mainkan Game Mesin Slot Gratis Online
Mainkan Game Mesin Slot Gratis Online

Apa yang harus Anda cari ketika Anda menginginkan slot gratis? Seorang teman saya pernah mengatakan kepada saya bahwa permainan mesin slot semacam ini di internet seperti Angry Birds — mereka menghabiskan waktu, dan mereka sedikit mengalihkan, tetapi Anda tidak terlalu banyak memanfaatkannya. Saya biasa membandingkannya dengan bir tanpa alkohol. Karena tidak ada uang di telepon, slot gratis tidak masuk akal. Atau apakah mereka?

Situs slot gratis yang bagus harus menawarkan 3 gulungan dan 5 gulungan permainan, lebih disukai beberapa dari masing-masing, dengan berbagai tema. Game-game ini juga harus menampilkan animasi yang layak. Jika Anda memainkan permainan semacam ini, ada beberapa jenis stimulasi sensorik yang Anda kejar. Jadi temukan situs dengan banyak warna tebal dan efek suara. Webmaster slot gratis harus mencoba membuat pengalaman Anda sejelas dan serealistis mungkin. Anda juga harus mengharapkan game-game ini dimuat dengan cepat. Anda juga tidak diharuskan mengunduh perangkat lunak apa pun untuk bermain. Di zaman koneksi berkecepatan tinggi di mana-mana ini, bermain slot gratis seharusnya semudah mengklik ikon di layar Anda.

Ekstra Menyenangkan yang Dapat Anda Temukan

Saya tahu setidaknya satu situs di mana Anda benar-benar bisa mendapatkan sesuatu tanpa biaya. Mereka menawarkan undian gratis untuk pemain yang memenangkan sejumlah kredit minimum yang telah ditentukan pada permainan mesin slot gratis mereka. Karena kredit ini setara dengan uang Monopoli , jika Anda memiliki peluang kecil untuk memenangkan apa pun, nilai yang Anda harapkan pada dasarnya tidak terbatas.

Apa nilai yang diharapkan? Ini adalah rata-rata hasil dari sejumlah besar pengulangan taruhan. Ini adalah jumlah yang Anda harapkan untuk menang atau kalah pada setiap taruhan mengingat jumlah taruhan yang hampir tak terbatas. Penjudi profesional (termasuk kasino) menggunakan nilai yang diharapkan (EV) sebagai sarana untuk menentukan daya tarik taruhan. Ini perhitungan yang cukup sederhana juga.

Begini cara Anda menghitungnya. Anda mengambil peluang menang dan melipatgandakannya dengan jumlah yang Anda yakini akan menang. Kemudian Anda mengambil risiko kehilangan dan melipatgandakannya dengan jumlah yang Anda akan kehilangan. Jadi jika Anda membalik koin, dan Anda memenangkan $ 1 setiap kali Anda menyebutnya dengan benar, dan Anda kehilangan setiap kali Anda menyebutnya dengan salah, nilai yang Anda harapkan adalah $ 0. Anda akan menang dan kalah dalam jumlah yang sama selama jumlah pengulangan yang cukup besar.

Dengan permainan mesin slot gratis yang menawarkan segala peluang untuk memenangkan hadiah, Anda tidak akan rugi untuk diikutkan. Selama jumlah pengulangan yang tak terbatas, kemenangan Anda secara teoritis tak terbatas, sedangkan kekalahan Anda adalah 0.

Tentu saja, secara praktis, Anda tidak akan pernah bisa mendapatkan jumlah pengulangan yang mendekati tak terhingga. Anda juga tidak mau. Bahkan zombie slot yang paling obsesif akan bosan bermain untuk uang Monopoli akhirnya, bahkan jika mereka memiliki kesempatan untuk memenangkan $ 50 atau $ 100 setiap sekali dalam bulan biru.

Namun, senang mengetahui bahwa suatu kegiatan yang tampaknya tidak berarti dan tidak ada gunanya seperti bermain slot gratis dapat memiliki hadiah yang nyata.

Penggunaan Lain untuk Game Mesin Slot Gratis

Kebanyakan kasino online menghasilkan sebagian besar uang mereka dari pemain slot. Persentase sering dikutip dari 70% mungkin merupakan pernyataan tentang berapa banyak keuntungan kasino online berasal dari bandit satu-bersenjata. Tetapi jika Anda baru mengenal dunia kasino internet, bagaimana Anda tahu apakah Anda akan menikmati bermain game di situs web tertentu atau tidak?

Kasino memudahkan Anda. Mereka menawarkan versi gratis dari gim mereka yang dapat Anda mainkan untuk mencoba peranti lunaknya . Terkadang ini membutuhkan unduhan, tetapi itu menjadi semakin langka. Anda sekarang dapat mencobanya sebelum membelinya dengan permainan kasino gratis yang berfungsi di hampir semua perangkat — tidak hanya komputer desktop Anda, tetapi juga tablet atau ponsel Anda .

Saya telah melihat beberapa spekulasi tentang versi gratis dari game-game ini yang layak dibagikan. Saya tidak memiliki cara untuk mengetahui seberapa akurat pengamatan ini, tapi saya percaya wanita yang berbagi dengan saya. Ini adalah spekulasi murni dan sepenuhnya anekdotal; Saya tidak akan membagikan nama kasino.

Teman saya mencoba permainan kasino gratis di kasino tertentu. Dia kadang-kadang menerima iklan dari dalam permainan yang mendorongnya untuk mencoba bermain dengan uang sungguhan . Tetapi dia melihat sesuatu yang aneh dengan jumlah kreditnya dalam versi gratis kasino.

Mereka terus naik.

Dia terus menang. Jika Anda pernah bermain di kasino uang nyata, online atau lainnya, Anda tahu bahwa seiring berjalannya waktu, bankroll seorang penjudi kasino tidak secara bertahap menjadi lebih besar. Secara bertahap semakin kecil. Itu karena permainan dirancang untuk memberikan kasino keunggulan matematika atas pemain. Pembayaran untuk kemenangan Anda menghasilkan dengan odds yang lebih rendah daripada peluang Anda untuk menang akan menentukan dalam permainan "adil".

Teorinya adalah bahwa permainan gratis dirancang dengan cara yang berlawanan, memberikan pemain keunggulan kecil di atas rumah. Itu sebabnya uangnya terus bertambah. Dia secara konsisten menang lebih dari yang kalah, atau setidaknya dia pikir dia menang. Dia yakin bahwa kasino mengatur permainan gratis dengan cara ini untuk mendorong pemain beralih ke permainan uang nyata. Jika semudah ini menang pada versi gratis gim, mengapa Anda tidak ingin mencoba gim uang sungguhan?

Tentu saja, kasino uang nyata tidak bertahan lama dalam bisnis dengan menawarkan permainan dengan harapan positif jangka panjang.

Kesimpulan

Slot gratis lebih menarik daripada yang Anda harapkan pada awalnya. Internet telah menciptakan faktor-faktor baru ini untuk dipikirkan. Faktanya, sebelum internet, orang bahkan tidak terlalu memikirkan game mesin slot gratis. Mereka bisa menjadi pengalih perhatian yang menyenangkan, tetapi mereka juga dapat digunakan sebagai umpan untuk memikat para penjudi menjadi judi uang sungguhan di Web. Selama Anda sadar akan hal itu, tidak ada salahnya menikmati permainan gratis sesekali.

Cara Menang di Permainan Roulette

Cara Menang di Permainan Roulette
Cara Menang di Permainan Roulette

Menang di roulette tidak menggunakan formula ajaib atau sistem rahasia. Ini murni permainan keberuntungan. Jadi, jika Anda mencari strategi rahasia atau cara pasti untuk menang, Anda mungkin akan kecewa dengan informasi di halaman ini. Di sisi lain, jika Anda tertarik mempelajari peluang menang yang sebenarnya dan apa yang perlu Anda lakukan untuk menjadi pemenang, Anda akan senang dengan info di halaman ini.

Peluang Menang di Roulette

Roda roulette Amerika memiliki 38 angka di atasnya — angka 1-36 (inklusif), 0, dan 00. Menghitung peluang memenangkan taruhan pada nomor tunggal mana pun adalah kesederhanaan itu sendiri — Anda punya satu cara untuk menang dari 38 kemungkinan hasil, yang membuat peluang menang 37 banding 1. Taruhan ini terbayar dengan odds 35 banding 1.

Tentu saja, taruhan nomor tunggal bukan satu-satunya cara untuk menang di meja roulette. Banyak pilihan taruhan menunggu pemain roulette, pada kenyataannya. Opsi taruhan ini memiliki peluang menang yang berbeda, tetapi mereka juga menawarkan pembayaran yang berbeda.

Contoh mudah lain dari peluang roulette adalah taruhan uang genap . 18 dari angka pada roda roulette berwarna merah. 18 di antaranya berwarna hitam, dan dua di antaranya, 0 dan 00, berwarna hijau. Jadi, jika Anda bertaruh pada warna hitam (atau merah), maka Anda memiliki 18 cara untuk menang dan 20 cara untuk kalah. Peluang Anda untuk menang sedikit di bawah 50%. 18/38 adalah 47,36%. Taruhan ini membayar dengan odds genap.

Jika Anda memperhatikan, Anda akan melihat bahwa dalam kedua skenario ini, peluang Anda untuk menang lebih kecil daripada peluang pembayaran. Inilah yang memberi rumah keunggulan atas pemain. Dalam jangka pendek, siapa pun bisa pergi dari meja roulette sebagai pemenang. Namun dalam jangka panjang, rumah itu selalu akan keluar lebih dulu.

Jadi bagaimana Anda menjadi pemenang di roulette?

Strategi Keberanian Maksimum

Mari kita asumsikan bahwa tujuan Anda adalah menggandakan uang Anda. Bagaimana Anda memaksimalkan peluang Anda untuk melakukan itu?

Strategi matematika yang benar adalah membuat satu taruhan dari seluruh bankroll Anda, semoga saja, dan semoga Anda beruntung. Jika Anda kalah, Anda kehabisan uang, tetapi jika Anda menang, maka Anda telah berhasil dalam tujuan Anda.

Strategi keberanian maksimum mensyaratkan menempatkan taruhan uang tunggal dan berharap untuk beruntung. Anda akan memiliki peluang 47,36% untuk menggandakan uang Anda.

Misalkan, di sisi lain, Anda akan menempatkan dua taruhan dengan setengah uang Anda. Anda harus memenangkan kedua taruhan untuk menggandakan uang Anda. Apa kemungkinan hal itu terjadi?

Itu tidak sulit untuk dihitung. Saat Anda menghitung probabilitas dua peristiwa terjadi, Anda melipatgandakan probabilitas dari setiap peristiwa yang terjadi. Jadi, Anda cukup mengalikan 47,36% dengan 47,36%.

Hasil?

22,42%

Peluang Anda untuk menggandakan uang Anda turun drastis dalam kasus itu, bukan?

Misalkan Anda membagi uang Anda menjadi empat taruhan terpisah. Peluang Anda untuk menggandakan uang Anda akan turun lebih jauh.

47.36% X 47.36% X 47.36% X 47.36% = 5.03%

Jadi, jika tujuan Anda adalah menggandakan uang Anda, strategi terbaik adalah menempatkan taruhan tunggal. Semakin banyak taruhan yang Anda tempatkan pada setiap harapan negatif yang dipertaruhkan, semakin besar kemungkinan tepi rumah akan mengejar Anda.

Anda mungkin masih meninggalkan pemenang dalam situasi ini, tetapi itu akan menjadi kemenangan yang lebih kecil. Dan Anda akan cenderung menggandakan uang Anda.

Bagaimana dengan Sistem?

Sistem roulette tidak berfungsi. Kebanyakan dari mereka melibatkan peningkatan atau pengurangan taruhan Anda berdasarkan hasil dari taruhan Anda sebelumnya. Idenya adalah bahwa peluang kehilangan beberapa taruhan secara berturut-turut lebih kecil daripada peluang kehilangan satu taruhan, dan sebaliknya.

Masalah dengan garis pemikiran ini adalah bahwa Anda tidak menempatkan taruhan tunggal pada serangkaian taruhan. Anda menempatkan beberapa taruhan pada beberapa acara, dan peluang masing-masing acara tidak tergantung satu sama lain.

Tepi rumah atas pemain tidak berubah berdasarkan putaran roda sebelumnya. Jika Anda bertaruh pada hitam dan kalah, maka peluang hit hitam pada putaran berikutnya masih 47,36%. Peluangnya tidak berubah karena apa yang terjadi sebelumnya.

Yang paling umum dari sistem palsu ini adalah sistem Martingale, yang mengharuskan Anda untuk menggandakan taruhan Anda setiap kali Anda kalah. Idenya adalah bahwa Anda pada akhirnya akan memenangkan kembali kerugian Anda sebelumnya ditambah satu unit.

Ini sebuah contoh. Misalkan Anda bertaruh $ 5 untuk hitam dan kalah. Pada taruhan Anda berikutnya, Anda bertaruh $ 10 untuk hitam. Anda kalah lagi, jadi taruhan Anda berikutnya adalah $ 20. Kali ini Anda menang, jadi Anda telah memenangkan kembali $ 15 Anda kalah pada dua taruhan pertama, ditambah $ 5.

Sepintas, ini sepertinya sistem yang cukup bagus. Tetapi ada dua masalah.

Yang pertama adalah bahwa Anda pada akhirnya akan mengalami kekalahan beruntun di mana taruhan Anda berikutnya akan terlalu tinggi untuk uang Anda. Hanya perlu delapan taruhan kalah berturut-turut untuk sampai ke titik di mana Anda akan membutuhkan $ 1.280 untuk memasang taruhan Anda berikutnya. (Perkembangannya seperti ini: $ 5, $ 10, $ 20, $ 40, $ 80, $ 320, $ 640, $ 1280). Dan ingatlah - Anda tidak hanya perlu $ 1.280 untuk taruhan terakhir. Anda telah kehilangan $ 1.275 pada titik ini dalam perkembangan taruhan Anda.

Jika Anda memenangkan taruhan $ 1280 ini, Anda hanya akan mendapatkan $ 5, yang berarti Anda membuat taruhan besar untuk pengembalian yang sangat kecil.

Masalah lainnya adalah bahwa bahkan jika Anda memiliki bankroll yang cukup untuk menutupi perkembangan semacam ini, semua kasino memiliki taruhan maksimum. Jika Anda bermain di meja rolet $ 5, taruhan maksimum mungkin $ 500 atau $ 1000. Jadi Anda tidak akan dapat melanjutkan perkembangan Anda.

Anda mungkin berpikir, seberapa sering saya akan kehilangan delapan berturut-turut, meskipun?

Jawaban itu tidak sering, tetapi itu akan cukup sering terjadi untuk memastikan bahwa Anda bukan pemenang jangka panjang di roulette.

Jadi, Bagaimana Anda Menang di Roulette?
Dalam jangka pendek, satu-satunya cara untuk menang di roulette adalah dengan beruntung dan pergi. Dalam jangka panjang, satu-satunya cara untuk menang di roulette adalah menjadi lebih beruntung dan berhenti saat Anda berada di depan. Semakin Anda memainkan permainan judi ekspektasi negatif, semakin besar kemungkinan Anda menjadi pecundang.

Apakah ini berarti Anda tidak boleh bermain roulette?

Itu sama sekali bukan poin kami. Jika Anda menikmati roulette, maka mainkan. Hanya saja, jangan berpikir Anda bisa mencari nafkah dengan menggunakan beberapa sistem atau strategi palsu secara matematis. Gunakan uang roulette Anda sebagai biaya hiburan. Kemudian mainkan uang sebanyak yang dimungkinkan bankroll Anda sampai Anda tidak lagi bersenang-senang.

5 STRATEGI ROULETTE PEMENANG TERBAIK DIJELASKAN

5 STRATEGI ROULETTE PEMENANG TERBAIK DIJELASKAN
5 STRATEGI ROULETTE PEMENANG TERBAIK DIJELASKAN

Jadi, Anda menikmati mengambil roda untuk berputar. Kami benar-benar mendapatkannya - bukan rahasia lagi bahwa roulette adalah salah satu permainan kasino paling menarik dan menghibur yang bisa ditemukan di lantai. Sayangnya, meskipun mendebarkan, kemungkinan pemain adalah yang terburuk dari setiap gim. Namun, jangan putus asa - Planet 7 ada di sini untuk memecah lima strategi roulette paling umum yang telah digunakan pemain di seluruh dunia untuk mendapatkan chip selama bertahun-tahun. Meskipun kami menyarankan untuk menggunakan semua ini secara merata, tugas Anda adalah membaca dan memutuskan metode mana yang merupakan strategi roulette terbaik untuk Anda.

Tanpa basa-basi lagi, mari kita uraikan strategi memenangkan roulette pertama dan mungkin yang paling umum: Strategi Martingale.

STRATEGI MARTINGALE ROULETTE

Ketika Anda melihat pria itu di meja roulette dengan ahli melempar chip ke bawah, dia kemungkinan besar menggunakan Strategi Martingale. Metode ini tergantung pada menggandakan taruhan Anda setelah Anda mengambil kerugian, dengan tujuan mengembalikan semua kerugian sebelumnya dan mendapatkan keuntungan kecil. Dengan kata lain, jika Anda menempatkan taruhan Anda hanya pada satu warna dan terus menggandakan mereka sampai Anda menang, Anda memulihkan kerugian Anda. Ini asalkan Anda terus menggandakan taruhan yang kalah.

LANGKAH STRATEGI MARTINGALE:

  1. Temukan tabel dengan taruhan minimum kecil dan taruhan maksimum tinggi. Memulai dari yang kecil sangat penting, karena Anda ingin kemampuan untuk menggandakan taruhan Anda yang kalah sebanyak mungkin.
  2. Tempatkan taruhan kecil di atas hitam atau merah; genap atau ganjil; atau 1-18 atau 19-36.
  3. Jika Anda menang, pertahankan kemenangan dan bertaruh taruhan kecil yang sama lagi. Anda bisa pergi sekarang jika mau, tetapi tidak ada banyak perbedaan antara pergi dengan $ 2 atau $ 1, meskipun keduanya lebih baik daripada tidak sama sekali.
  4. Jika Anda kalah, gandakan taruhan asli Anda dan pasang kembali taruhan yang sama. Misalnya, jika Anda kehilangan $ 1 karena merah, letakkan kembali $ 2 pada merah.
  5. Jika Anda memenangkan taruhan kedua, pertahankan kemenangan Anda dan taruhan taruhan kecil semula - Anda telah mengembalikan kekalahan Anda dan dapat kembali ke jumlah yang lebih kecil.
  6. Jika Anda kalah lagi, gandakan taruhan dan coba lagi.
  7. Ulangi proses ini sampai semua uang hilang atau Anda mencapai taruhan maksimal di meja.

Seperti strategi perjudian lainnya, ada beberapa kerugian bagi Martingale. Perhatikan kekeliruan penjudi itu - hanya karena satu warna telah menang 100 kali berturut-turut, tidak berarti bahwa warna yang lain lebih mungkin muncul pada putaran berikutnya. Putaran Roulette berpeluang sedikit kurang dari 50/50 karena 0 dan 00. Selain itu, setelah beberapa kekalahan beruntun Anda dapat mencapai taruhan maksimum atau kehabisan uang - pada titik ini, Anda berada dalam bahaya apakah kamu menang atau tidak. Agar strategi kemenangan roulette ini berhasil, Anda perlu membuat taruhan yang lebih besar atau menang untuk mengganti kerugian, dan jika Anda tidak bisa melakukannya, maka Anda ingin pergi.

STRATEGI REVERSE MARTINGALE ROULETTE

Seperti yang mungkin diharapkan dari namanya, metode permainan roulette ini merupakan kebalikan dari Strategi Martingale. Alih-alih menaikkan taruhan Anda saat kalah, intinya adalah meningkatkannya saat Anda menang dan menurunkannya setelah kalah. Idenya adalah bahwa Anda akan memanfaatkan goresan panas dan menjaga kerugian Anda seminimal mungkin selama tambalan kasar.

MEMBALIKKAN LANGKAH STRATEGI MARTINGALE:

  1. Temukan meja roulette dengan taruhan maksimal tinggi dan minimum kecil.
  2. Taruhan dalam jumlah kecil hitam atau merah; genap atau ganjil; atau 1-18 atau 19-36.
  3. Pertahankan taruhan Anda di tempat yang sama di atas meja sampai Anda memukulnya. Jika Anda terus kalah, terus bertaruh jumlah yang sangat kecil.
  4. Ketika Anda menekan taruhan Anda dan menang, gandakan taruhan Anda di tempat yang sama untuk putaran berikutnya.
  5. Jika Anda terus menang, terus gandakan taruhan Anda.
  6. Jika Anda kalah, kembali ke taruhan awal Anda.

Jelas, kerugian terbesar dari strategi memenangkan roulette ini ada hubungannya dengan waktu. Strategi Reverse Martingale benar-benar berisiko karena begitu Anda kehilangan, Anda kehilangan seluruh penghasilan Anda. Sayangnya, agar yang ini bekerja dengan sangat baik, Anda harus melakukan pukulan beruntun dan berhenti sebelum kalah - sesuatu yang banyak dilakukan para penjudi.

STRATEGI D'ALEMBERT ROULETTE

Bagi mereka yang mencari sesuatu yang sedikit lebih aman daripada strategi roulette Martingale atau Reverse Martingale, Strategi D'Alembert adalah alternatif yang sempurna. Metode gameplay sederhana ini dicapai dengan menambah dan mengurangi taruhan berdasarkan satu, yang jauh lebih aman daripada menggandakan.

LANGKAH STRATEGI D'ALEMBERT:

Seperti strategi roulette sebelumnya, pasang taruhan mulai kecil pada hitam atau merah; genap atau ganjil; atau 1-18 atau 19-36.
Tingkatkan taruhan Anda satu per satu setelah kalah, dan kurangi satu per satu setelah menang.
Pergi saat Anda menang paling tidak sebanyak kalah. Jika Anda mengalami kekalahan beruntun, tetap berpegang teguh sampai yang menang mengambil dan menyamai kerugian Anda. Jika Anda mengendarai tinggi dengan kemenangan beruntun, terus bermain sampai kemenangan Anda sama dengan total kerugian Anda.
Ketika Anda memiliki jumlah kemenangan dan kerugian yang sama, ambil kemenangan Anda dan pergi.

Jika Anda mengetahui jumlah kemenangan dan kekalahan total, menggunakan Strategi D'Alembert akan membuat Anda dalam bahaya. Berikut ini sebuah contoh: katakan Anda memasang taruhan $ 10 pada merah. Anda kalah, jadi Anda bertaruh $ 11 pada merah lagi. Anda kalah lagi, sehingga taruhan Anda naik hingga $ 12. Anda menang, jadi Anda kembali ke $ 11 dan menang lagi. Anda mengambil kemenangan Anda dan pergi. Anda kehilangan dua taruhan dan memenangkan dua taruhan, jadi matematika keluar seperti ini: - 10 - 11 + 12 + 11 = +2. Kerugian dari strategi ini hanya melacak jumlah kemenangan dan kerugian Anda.

STRATEGI FIBONACCI ROULETTE

Leonardo dari Pisa, juga dikenal sebagai Fibonacci, adalah ahli matematika Italia terkenal yang menulis tentang serangkaian angka tertentu pada awal 1200-an. Sementara seri itu sekitar lebih dari seribu tahun sebelum Fibonacci, seri ini dijuluki "Urutan Fibonacci" pada abad kesembilan belas. Pada dasarnya, urutan dicirikan oleh fakta bahwa setiap angka setelah dua yang pertama adalah jumlah dari dua yang sebelumnya. Jadi, Fibonacci berjalan seperti ini: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, dll.

Ketika datang ke strategi roulette, Strategi Fibonacci melibatkan taruhan dengan menambahkan dua taruhan terakhir bersama-sama. Dengan metode ini, Anda dapat pergi dengan untung meskipun Anda kehilangan lebih banyak game daripada yang Anda menangkan.

LANGKAH STRATEGI FIBONACCI:

Mulailah dengan taruhan kecil pada hitam atau merah; genap atau ganjil; atau 1-18 atau 19-36.
Jika Anda kalah, tambah taruhan Anda dengan turun urutannya. Jika Anda mulai dengan taruhan $ 1 dan Anda kalah, bertaruh $ 1 lagi. Jika Anda kehilangan taruhan kedua, naikkan ke $ 2. ($ 1 + $ 1 = $ 2)
Saat Anda menang, mundur dua angka dalam urutan dan bertaruh jumlah itu.
Jelas mencoba untuk menjauh ketika Anda berada di hitam dan bukan merah - namun, jangan bergantung pada jumlah Anda menang melawan kalah untuk memberi tahu Anda apakah Anda di depan, karena Anda bisa berada dalam hitam bahkan jika Anda ' sudah kalah lebih dari menang.
Contoh bagaimana Anda bertaruh menggunakan Strategi Fibonacci:
  1. Taruhan merah, $ 1 - kalah
  2. Taruhan merah, $ 1 - kalah
  3. Taruhan merah, $ 2 - kalah
Taruhan merah, $ 3 - kalah
Taruhan merah, $ 5 - menang
Taruhan merah, $ 2 - kalah
Taruhan merah, $ 3 - menang
Taruhan merah, $ 1 - menang
Taruhan merah, $ 1 - menang
Jadi, totalnya akan terlihat seperti ini: - 1 - 1 - 2 - 3 + 5 - 2 + 3 + 1 + 1 = +1

Meskipun Anda kehilangan lima taruhan dan hanya menang empat, Anda masih unggul satu. Kerugian terbesar dengan strategi memenangkan roulette ini adalah semakin jauh Anda jatuh urutan, semakin banyak uang Anda kalah. Anda perlu menyerang dengan cepat atau berisiko kehilangan lebih banyak uang daripada yang Anda tawar-menawar.

STRATEGI JAMES BOND ROULETTE

Temukan strategi roulette yang dibuat oleh Ian Fleming dan karakternya yang terkenal digunakan di meja. Fleming memberi tahu orang-orang bahwa metodenya yang "sangat mudah" dapat memenangkan "harga makan malam yang baik" jika Anda menggunakannya setiap malam. Untuk strategi memenangkan roulette ini, pemain membutuhkan setidaknya $ 200.

LANGKAH STRATEGI JAMES BOND:

  1. Tempatkan $ 140 pada angka tinggi (19-36).
  2. Taruhan $ 50 pada angka 13 hingga 18.
  3. Tempatkan $ 10 untuk asuransi.

Jika keberuntungan benar-benar tidak di pihak Anda dan angka antara 1 dan 12 muncul, Anda baru saja kehilangan $ 200 dan harus mulai menggunakan Strategi Martingale yang kami sebutkan di atas. Namun, jika ada taruhan yang muncul, Anda telah mendapatkan untung yang cukup manis. Jika 19-36 kantong, Anda menang $ 80; jika 13-18 muncul, Anda memenangkan $ 100; dan jika 0 muncul, Anda naik $ 160.

Kerugian terbesar untuk yang satu ini jelas risiko yang terkait dengan angka antara 1 dan 12 muncul. Tapi, siapa bilang James Bond bukan pengambil risiko? Akankah kita mengharapkan sesuatu yang kurang dari Agen 007? Saya kira tidak.

Nah, begitulah kalian - lima strategi roulette terbaik. Yang mana yang tepat untuk Anda? Sayangnya, kami tidak dapat menjawab pertanyaan itu untuk Anda - satu-satunya cara Anda akan menemukan strategi memenangkan roulette Anda adalah dengan mencoba semuanya sendiri. Beruntung bagi Anda, kasino online uang nyata kami memiliki mode putar instan yang memungkinkan pemain menguji semua metode ini dan lebih banyak lagi tanpa risiko sama sekali. Yang Anda perlukan untuk mulai bermain secara gratis adalah nama pengguna dan kata sandi - tidak diperlukan setoran atau unduhan. Pergilah ke Planet 7 dan mainkan roulette online dengan uang sungguhan hari ini!

Aturan Umum Permainan Poker

Aturan Umum Permainan Poker
Aturan Umum Permainan Poker

Buy-In

  • Saat Anda memasuki sebuah game, Anda harus melakukan pembelian penuh untuk game tersebut. Sebuah buy-in penuh pada poker batas minimal 10 kali lipat dari taruhan maksimum untuk permainan yang dimainkan, kecuali dinyatakan sebaliknya. Buy-in penuh di pot-limit atau no-limit poker adalah 40 kali lipat minimum (biasanya, ukuran big blind), kecuali jika ditentukan sebaliknya.
  • Hanya satu buy-in pendek yang diizinkan per sesi.
  • Menambahkan ke tumpukan Anda tidak dianggap sebagai buy-in, dan dapat dilakukan dalam jumlah berapapun.

Acak dan Potong

  • Dalam permainan yang ditangani pemain, paket harus dikocok dan dipotong sebelum kartu dibagikan. Metode yang disarankan untuk melindungi integritas permainan adalah melibatkan tiga orang, bukan hanya dua. Dealer di tangan sebelumnya mengambil ke dalam discards dan menguadratkan deck sebelum shuffle. Pemain di sebelah kiri dealer yang baru mengocok kartu dan kemudian menggeser pak itu ke dealer yang baru, yang memotongnya oleh pemain di sebelah kanannya.
  • Dek harus diputar minimal empat kali. Pemotongan harus meninggalkan minimal empat kartu di setiap bagian.
  • Bagian bawah geladak harus dilindungi sehingga tidak ada yang dapat melihat kartu bagian bawah. Ini dilakukan dengan menggunakan cut-card. Joker dapat digunakan sebagai kartu potong.
  • Segala keluhan tentang shuffle, cut, atau persiapan lain yang berhubungan dengan dealing harus dilakukan sebelum pemain melihat tangannya atau aksi taruhan telah dimulai.

Misdeals

  • Keadaan berikut menyebabkan kesalahan, asalkan perhatian diberikan pada kesalahan sebelum dua pemain bertindak di tangan mereka. (Jika dua pemain bertindak secara bergantian, kesepakatan harus dimainkan sampai akhir, seperti dijelaskan dalam aturan # 2)
    • Kartu tangan pertama atau kedua telah dibagikan terbuka atau terbuka karena kesalahan dealer.
    • Dua kartu atau lebih telah dibuka oleh dealer.
    • Dua atau lebih kartu kotak (kartu yang menghadap tidak benar) ditemukan.
    • Dua atau lebih kartu tambahan telah dibagikan di tangan permulaan permainan.
    • Jumlah kartu yang tidak benar telah diberikan kepada pemain, kecuali kartu teratas dapat dibagikan jika kartu tersebut diberikan kepada pemain dengan urutan yang benar.
    • Kartu apa pun telah dikeluarkan dari urutan yang benar (kecuali kartu yang terbuka dapat diganti dengan kartu bakar tanpa tindakan yang menyebabkan kesalahan).
    • Tombolnya keluar dari posisinya.
    • Kartu pertama dibagikan ke posisi yang salah.
    • Kartu telah dibagikan ke kursi kosong atau pemain yang tidak berhak mendapat kartu.
    • Seorang pemain telah dibagikan siapa yang berhak atas bantuan. Pemain ini harus hadir di meja atau telah memposting tanda buta atau taruhan.
  • Aksi dianggap terjadi dalam permainan pejantan ketika dua pemain setelah taruhan paksa bertindak di tangan mereka. Dalam permainan tombol, aksi dianggap terjadi ketika dua pemain setelah tirai bertindak di tangan mereka. Setelah tindakan terjadi, kesalahan tidak bisa lagi dinyatakan. Tangan dimainkan hingga kesimpulan dan tidak ada uang dikembalikan ke pemain mana pun yang tangannya dilanggar.

Tangan Mati

  • Tangan Anda dinyatakan mati jika:
    • Anda melipat atau mengumumkan bahwa Anda melipat saat menghadapi taruhan atau kenaikan gaji.
    • Anda membuang tangan dalam gerakan maju yang menyebabkan pemain lain bertindak di belakang Anda (bahkan jika tidak menghadapi taruhan).
    • Di pejantan, saat menghadapi taruhan, Anda mengambil kartu up Anda dari meja, membalik kartu up Anda, atau mencampur kartu up dan downcard Anda.
    • Tangan tidak mengandung jumlah kartu yang tepat untuk bentuk poker itu (kecuali pada kartu yang hilang, kartu akhir dapat dikuasai secara langsung, dan pada bola rendah dan menarik tangan dengan kartu yang terlalu sedikit sebelum pengundian berlangsung). [Lihat Bagian 16 - Penjelasan, diskusi # 4, untuk informasi lebih lanjut tentang bagian stud peraturan ini.]
    • Anda bertindak di tangan dengan joker sebagai kartu hole dalam game yang tidak menggunakan joker. (Seorang pemain yang bertindak dengan tangan tanpa melihat kartu mengasumsikan tanggung jawab untuk menemukan kartu yang tidak tepat, seperti yang diberikan dalam Ketidakberesan, aturan # 8.)
    • Anda memiliki jam saat menghadapi taruhan atau menaikkan dan melampaui batas waktu yang ditentukan.
  • Kartu yang dilemparkan ke dalam kotoran mungkin dinyatakan mati. Namun, kartu yang dapat diidentifikasi dengan jelas dapat diambil jika melakukannya adalah demi kepentingan terbaik permainan. Upaya ekstra harus dilakukan untuk mengatur pengambilan tangan jika dilipat sebagai akibat dari informasi palsu yang diberikan kepada pemain.
  • Kartu yang dilemparkan ke tangan pemain lain sudah mati, baik kartu tertutup atau telungkup.

Penyimpangan

  • Dalam permainan tombol, jika ditemukan bahwa tombol ditempatkan dengan salah di tangan sebelumnya, tombol dan tirai dikoreksi untuk tangan baru dengan cara yang memberikan setiap pemain satu peluang untuk setiap posisi pada putaran (jika mungkin).
  • Anda harus melindungi tangan Anda sendiri setiap saat. Kartu Anda dapat dilindungi dengan tangan, keping, atau benda lain yang diletakkan di atasnya. Jika Anda gagal melindungi tangan Anda, Anda tidak memiliki ganti rugi jika menjadi busuk atau dealer secara tidak sengaja membunuhnya.
  • Jika kartu dengan warna berbeda kembali muncul selama tangan, semua aksi batal dan semua chip dalam pot dikembalikan ke petaruh masing-masing. Jika kartu dengan warna punggung yang berbeda ditemukan di rintisan, semua aksi tetap berlaku.
  • Jika dua kartu dengan pangkat dan suit yang sama ditemukan, semua aksi batal, dan semua chip dalam pot dikembalikan ke pemain yang bertaruh (tunduk pada aturan berikutnya).
  • Seorang pemain yang tahu geladak rusak memiliki kewajiban untuk menunjukkan ini. Jika pemain seperti itu malah mencoba memenangkan pot dengan mengambil tindakan agresif (mencoba freeroll), pemain mungkin kehilangan hak untuk pengembalian uang, dan chip mungkin diminta untuk tetap di pot untuk transaksi berikutnya.
  • Jika ada uang tambahan dalam pot pada kesepakatan sebagai hasil dari kehilangan uang dari kesepakatan sebelumnya (sesuai aturan # 5), atau beberapa alasan yang serupa, hanya pemain yang berurusan dengan kesepakatan sebelumnya yang berhak atas uluran tangan.
  • Sebuah kartu yang ditemukan menghadap ke atas di geladak (kartu kotak) dirawat jika itu adalah secarik kertas yang tidak berarti. Sebuah kartu yang diperlakukan sebagai secarik kertas akan diganti dengan kartu berikutnya di bawahnya di geladak, kecuali ketika kartu berikutnya telah dibagikan telungkup ke pemain lain dan dicampur dengan kartu lainnya. Dalam hal itu, kartu yang menghadap ke atas di geladak diganti setelah semua kartu lainnya dibagikan untuk putaran itu.
  • Joker yang muncul dalam permainan yang tidak digunakan diperlakukan sebagai secarik kertas. Penemuan joker tidak menyebabkan kesalahan. Jika joker ditemukan sebelum seorang pemain bertindak di tangannya, itu diganti seperti pada aturan sebelumnya. Jika pemain tidak memperhatikan joker sebelum berakting, maka pemain memiliki tangan mati.
  • Jika Anda bermain tangan tanpa melihat semua kartu Anda, Anda memikul tanggung jawab memiliki kartu tidak teratur atau joker yang tidak patut.
  • Satu atau lebih kartu yang hilang dari geladak tidak membatalkan hasil hand.
  • Sebelum ronde pertama pertaruhan, jika seorang dealer memberikan satu kartu tambahan, kartu itu dikembalikan ke geladak dan digunakan sebagai kartu bakar.
  • Prosedur untuk kartu yang terbuka bervariasi dengan formulir poker, dan diberikan di bagian untuk setiap permainan. Kartu yang di-flash oleh dealer dianggap sebagai kartu yang terbuka. Kartu yang di-flash oleh pemain memainkan. Untuk mendapatkan keputusan tentang apakah suatu kartu terbuka dan harus diganti, pemain harus mengumumkan bahwa kartu tersebut dipasang atau diekspos sebelum melihatnya. Downcard yang dibagikan di atas meja dianggap sebagai kartu yang terbuka.
  • Jika kartu terkena karena kesalahan dealer, pemain tidak memiliki opsi untuk mengambil atau menolak kartu. Situasi ini diatur oleh aturan untuk permainan tertentu yang sedang dimainkan.
  • Jika Anda menjatuhkan kartu dari tangan Anda ke lantai, Anda masih harus memainkannya.
  • Jika dealer secara prematur memberikan kartu sebelum taruhan selesai, kartu-kartu itu tidak akan bermain, bahkan jika pemain yang belum bertindak memutuskan untuk melipat.

Taruhan dan Peningkatan

  • Cek kenaikan gaji diizinkan di semua game, kecuali dalam bentuk lowball tertentu.
  • Dalam game tanpa batas dan pot-batas, peningkatan tanpa batas diizinkan.
  • Dalam poker batas, untuk pot yang melibatkan tiga atau lebih pemain yang tidak all-in, ada maksimum taruhan dan tiga kenaikan gaji semua berutang.
  • Permainan uang tanpa batas untuk permainan diizinkan di atas kepala. Ini berlaku setiap saat tindakan menjadi head-up sebelum kenaikan telah ditutup. Setelah kenaikan ditutup pada ronde pertaruhan, itu tidak dapat dibuka dengan lipatan berikutnya yang membuat dua pemain unggul. Untuk permainan turnamen, ketiganya menaikkan batas maksimum untuk poker batas berlaku saat kepala-up juga.
  • Dalam permainan batas, taruhan all-in kurang dari setengah taruhan tidak membuka kembali taruhan untuk setiap pemain yang telah bertindak dan berada dalam pot untuk semua taruhan sebelumnya. Seorang pemain yang menghadapi kurang dari setengah taruhan dapat melipat, memanggil, atau menyelesaikan taruhan. Taruhan all-in dari setengah taruhan atau lebih diperlakukan sebagai taruhan penuh, dan pemain dapat melipat, memanggil, atau melakukan kenaikan gaji penuh. (Contoh kenaikan penuh adalah pada putaran taruhan $ 20, meningkatkan taruhan all-in $ 15 menjadi $ 35).
  • Taruhan apa pun harus setidaknya ukuran dari taruhan sebelumnya atau naikkan dalam ronde itu, kecuali jika pemain melakukan all-in.
  • Chip terkecil yang dapat dipertaruhkan dalam permainan adalah chip terkecil yang digunakan dalam taruhan atau tirai. Chip yang lebih kecil dari ini tidak bisa dimainkan dalam jumlah yang banyak, jadi seorang pemain yang menginginkan aksi pada chip tersebut harus mengubahnya di antara kesepakatan. Jika taruhan dalam satuan dolar atau lebih besar, sebagian kecil dari dolar tidak bermain. Seorang pemain all-in harus memasukkan semua chip yang bermain ke dalam pot.
  • Pernyataan verbal pada gilirannya menunjukkan tindakan Anda dan mengikat. Jika pada gilirannya Anda menyatakan secara lisan suatu lipatan, periksa, bertaruh, panggil, atau naikkan, Anda terpaksa mengambil tindakan itu.
  • Mengetuk meja secara bergantian dengan tangan Anda adalah sebuah izin.
  • Bertindak tidak disengaja tidak ditoleransi. Seorang pemain yang keluar dari tikungan mungkin tidak bertaruh atau meningkatkan pada giliran berikutnya untuk ac t. Suatu tindakan atau pernyataan verbal yang tidak masuk akal dapat dianggap mengikat jika tidak ada taruhan, panggilan, atau kenaikan gaji oleh pemain intervensi yang bertindak setelah pelanggaran dilakukan.
  • Untuk mempertahankan hak untuk bertindak, pemain harus menghentikan aksinya dengan mengumumkan "waktu" (atau kata yang setara). Kegagalan untuk menghentikan aksi sebelum tiga atau lebih pemain bertindak di belakang Anda dapat menyebabkan Anda kehilangan hak untuk bertindak. Anda tidak dapat kehilangan hak Anda untuk bertindak jika ada pemain di depan Anda yang tidak bertindak, hanya jika Anda gagal bertindak ketika itu secara legal menjadi giliran Anda. Karena itu, jika Anda menunggu seseorang yang giliran sebelum Anda, dan tiga atau lebih pemain bertindak di belakang Anda, ini masih tidak menghalangi hak Anda untuk bertindak.
  • Seorang pemain yang bertaruh atau menelepon dengan melepaskan chip ke dalam pot terikat oleh tindakan itu. Namun, jika Anda tidak mengetahui bahwa pot telah dinaikkan, Anda dapat menarik uang itu dan mempertimbangkan kembali tindakan Anda, asalkan tidak ada orang lain yang bertindak setelah Anda.
  • Dalam poker batas, jika Anda membuat gerakan maju ke area pot dengan chip dan dengan demikian menyebabkan pemain lain untuk bertindak, Anda mungkin dipaksa untuk menyelesaikan tindakan Anda.
  • Kenaikan tali tidak diizinkan. Untuk melindungi hak Anda untuk menaikkan, Anda harus menyatakan niat Anda secara lisan atau menempatkan jumlah chip yang tepat ke dalam panci. Memasukkan taruhan penuh ditambah setengah taruhan atau lebih ke dalam pot dianggap sama dengan mengumumkan kenaikan gaji, dan kenaikan harus diselesaikan. (Ini tidak berlaku dalam penggunaan satu chip dengan nilai lebih besar.)
  • Jika Anda memasukkan satu chip dalam pot yang lebih besar dari taruhan, tetapi jangan mengumumkan kenaikan, Anda dianggap hanya menelepon. Contoh: Dalam permainan $ 3- $ 6, ketika seorang pemain bertaruh $ 6 dan pemain berikutnya menaruh chip $ 25 dalam pot tanpa mengatakan apa-apa, lapisan p itu hanya disebut taruhan $ 6.
  • Semua taruhan dan panggilan dengan jumlah rendah yang tidak patut harus dibawa ke ukuran yang tepat jika kesalahan ditemukan sebelum ronde pertaruhan selesai. Ini termasuk tindakan seperti bertaruh jumlah yang lebih rendah dari jumlah minimum masuk (selain dari semua-i n) dan bertaruh batas bawah pada putaran taruhan batas atas. Jika taruhan seharusnya dibuat dalam jumlah yang dibulatkan, tidak, dan harus diperbaiki, itu harus diubah ke jumlah yang sesuai dengan ukuran terdekat. Tidak seorang pun yang telah bertindak dapat mengubah panggilan menjadi kenaikan karena ukuran taruhan telah diubah.

Pertikaian

  • Seorang pemain harus menunjukkan semua kartu dengan tangan menghadap ke atas di atas meja untuk memenangkan bagian pot.
  • Kartu berbicara (kartu dibaca sendiri). Dealer membantu dalam membaca tangan, tetapi pemain bertanggung jawab untuk memegang kartu mereka sampai pemenang diumumkan. Meskipun pernyataan verbal tentang isi tangan tidak mengikat, sengaja salah memanggil tangan dengan tujuan menyebabkan pemain lain membuang tangan yang menang adalah tidak etis dan dapat mengakibatkan penyitaan pot. (Untuk informasi lebih lanjut tentang salah memanggil tangan, lihat Bagian 11 - Lowball, Rule 15, dan Rule 16.)
  • Siapa pun yang melihat jumlah chip yang salah dimasukkan ke dalam panci, atau kesalahan yang akan terjadi dalam pemberian pot, memiliki kewajiban etis untuk menunjukkan kesalahan tersebut. Tolong bantu kami menjaga kesalahan seperti ini seminimal mungkin.
  • Semua tangan yang kalah harus dibunuh oleh dealer sebelum pot diberikan.
  • Setiap pemain yang telah ditangani dapat meminta untuk melihat kartu apa pun yang telah dipanggil, bahkan jika tangan lawan atau tangan yang menang telah dihilangkan. Namun, ini adalah hak istimewa yang dapat dicabut jika disalahgunakan. Jika seorang pemain selain pemenang pot meminta untuk melihat tangan yang telah dilipat, tangan itu sudah mati. Jika pemain yang menang meminta untuk melihat tangan pemain yang kalah, kedua tangan itu langsung, dan tangan yang terbaik menang.
  • Jika Anda menunjukkan kartu ke pemain lain selama atau setelah kesepakatan, pemain mana pun di meja berhak untuk melihat kartu-kartu yang terbuka. Kartu yang ditampilkan selama transaksi kepada pemain yang tidak berada dalam pot hanya akan ditunjukkan kepada semua pemain saat transaksi selesai.
  • Jika semua orang mengecek (atau all-in) pada ronde pertaruhan terakhir, pemain yang bertindak pertama adalah yang pertama menunjukkan tangan. Jika re bertaruh pada ronde pertaruhan terakhir, pemain terakhir yang mengambil tindakan agresif dengan taruhan atau kenaikan adalah yang pertama menunjukkannya. Untuk mempercepat permainan, seorang pemain yang memegang pemenang kemungkinan didorong untuk menunjukkan tangan tanpa penundaan. Jika ada pot samping, pemain yang terlibat dalam pot samping harus menunjukkan tangan mereka di depan siapa pun yang menguasai pot utama saja.

Dasi

  • Peringkat jas dari tertinggi ke terendah adalah sekop, hati, berlian, klub. Jas tidak pernah putus dasi untuk memenangkan pot. Setelan hanya digunakan dalam stud dan kemudian hanya untuk memutuskan dasi antara kartu dengan peringkat yang sama (tidak ada redeal atau redraw).
  • Menangani kartu ke setiap pemain digunakan untuk menentukan hal-hal seperti siapa yang pindah ke meja lain. Jika kartu dibagikan, urutannya searah jarum jam dimulai dengan pemain pertama di sebelah kiri dealer (posisi tombol tidak relevan). Menggambar kartu digunakan untuk mencegah hal-hal milikku seperti siapa yang mendapatkan tombol di permainan baru.
  • Chip aneh dipecah menjadi unit terkecil yang digunakan dalam game.
  • Tidak ada pemain yang dapat menerima lebih dari satu chip aneh.
  • Jika dua atau lebih tangan terikat, sebuah chip aneh diberikan sebagai berikut:
    • Dalam permainan tombol, tangan pertama searah jarum jam dari tombol mendapatkan chip aneh.
    • Dalam permainan pejantan, chip ganjil diberikan ke kartu tertinggi dengan setelan di semua game tinggi, dan ke kartu terendah sesuai di semua game rendah. (Saat membuat tekad ini, semua kartu digunakan, bukan hanya lima kartu yang membentuk h dan pemain).
    • Dalam permainan split tinggi-rendah, tangan atas menerima chip aneh dalam pemisahan antara tangan tinggi dan rendah. Chip ganjil antara tangan terikat tinggi diberikan seperti dalam permainan tinggi dari bentuk poker, dan chip ganjil antara tangan rendah terikat diberikan seperti dalam permainan rendah dari bentuk poker itu.
  • Semua pot samping dan pot utama dipisah sebagai pot terpisah, tidak dicampur bersama

Aturan di atas berasal dari "Robert Rules of Poker" yang ditulis oleh Robert Ciaffone, yang lebih dikenal di dunia poker sebagai Bob Ciaffone, otoritas terkemuka dalam aturan ruang kartu.
Argyle Creme Template © by beKreaTief | Copyright © Situs QQ Online Terbaik & Terpercaya